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    Tecnología y defensa del 'Coco' Criollo

Frenan vulnerabilidad de los derechos digitales
Por: El Universal/México
Fecha de publicación: 27/07/05
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La promoción de más y mejores sistemas de Administración de Derechos Digitales por parte de las grandes empresas trasnacionales (como los fabricantes de software, las compañías discográficas y las cinematográficas), por lo regular va acompañada de campañas contra la compra/venta de productos piratas, el endurecimiento de las leyes de propiedad intelectual y la desacreditación de los programas de intercambio peer to peer (P2P). Sin embargo, una de las mayores preocupaciones que generan los sistemas DRM, radica en la posible vulneración de la propia privacidad de los usuarios.

La Administración de Derechos Digitales tiende a ser unilateral, pues deja en manos de las grandes empresas decisiones básicas acerca de lo que los usuarios pueden o no hacer con sus equipos informáticos. La pregunta obvia es: si los DRM controlan a los usuarios, ¿quién controlará a las grandes empresas que los promueven? Asimismo, existen cuestiones no resueltas en materia de formación cultural, libertad de expresión y derecho a tomar decisiones por cuenta propia.

Existen medios legítimos para hacer frente a los sistemas DRM empleados para la protección y uso, cada vez más restrictivos, de las obras protegidas con derechos de autor.

El primero consiste en la difusión y el empleo de sistemas operativos abiertos como Linux. También , existen licencias "libres" como la de Creative Commons (CC) y el copyleft.

¿Qué sucede con el artista o profesionista que no quiere perder el reconocimiento de su obra pero que, a su vez, busca también compartirla con menores restricciones desde Internet? Existe una solución, denominada Copyleft, que plantea un nuevo modelo de uso y distribución de obras culturales, basado en la más libre distribución de las mismas.

Es un modelo que permite a los usuarios usar y copiar libremente las creaciones de otros (aunque esto no siempre significa que sean gratuitas).

Por su parte, Creative Commons (creativecommons.org/) es un tipo de licencia que permite a los artistas y creadores ofrecer sus obras a través de Internet.

Situación en México

En nuestro país ya comenzaron los trabajos preliminares para traer la jurisdicción de las licencias CC. De acuerdo con Jorge Ringenbach, uno de los líderes del proyecto CC en México (creativecommons.org/worldwide/mx/): "Está en línea la primera versión del documento, puesta en línea desde finales de mayo; existe asimismo el foro donde esperamos que participen todos los interesados con sus comentarios, preguntas y opiniones. Esta etapa de discusión pública estará abierta durante dos meses más".

León Felipe Sánchez, líder del proyecto mexicano coordinado por el despacho legal Fulton y Fulton, dijo que "lo que sigue es revisar ese segundo borrador de la licencia con la parte de las oficinas centrales de CC; si queda todo perfectamente definido, ya se publica y se añade oficialmente a las jurisdicciones concluidas".



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